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3D Lureka City

Experiencia interactiva 3D con Three.js y Blender para mostrar mi portfolio como una ciudad 3D animada.

Sobre el proyecto

3D Lureka City - CV y portfolio en 3D animado Captura de pantalla de Blender mostrando escena cercana 3D de Lureka City

Siempre me ha gustado aprender herramientas nuevas, aunque luego pasen años sin tocarlas.

Cuando terminé Infografía en Arquitectura en la Universidad Politécnica de Madrid empecé dando clases de modelado 3D en un máster de Diseño de Interiores. Después mi carrera tomó otros caminos y el 3D quedó aparcado durante mucho tiempo.

Años más tarde descubrí Blender y empecé a trastear con el porque estaba dibujando un cómic y necesitaba mantener la coherencia de escenarios con perspectivas complicadas. Modelar una versión sencilla a base de cubos me permitía cambiar el punto de vista en segundos.

Poco después descubrí Three.js y vi proyectos que usaban Blender para hacer los modelos y pensé: ¿por qué no llevar esos modelos al navegador y convertirlos en una experiencia interactiva?

En este momento estaba teniendo mi primer contacto con la programación asistida por IA. Empecé a trabajar con Cursor y descubrí algo que sigo comprobando cada día: la IA no sustituye las ganas de entender cómo funcionan las cosas, pero sí acelera muchísimo el aprendizaje. Gracias a ella pude resolver problemas de iluminación y escalas que me estaban dando mucho trabajo.

El resultado es una pequeña isla que reúne algunos de los lugares que han marcado mi trayectoria: donde he trabajado, donde he aprendido y un pequeño laboratorio para seguir experimentando.

Una de las cosas más interesantes de este proyecto es que Blender y Three.js encajan sorprendentemente bien.

Si estás pensando en empenzar con Blender desde cero te recomiendo los tutoriales de Blendtuts-ES, me ayudaron mucho.

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